谷歌将终止小众搜索引擎的全网搜索功能 -- Google is ending full-web search for niche search engines
谷歌宣布将升级可编程搜索引擎,为学术机构、零售网站等合作伙伴提供更精准的搜索解决方案,以提升用户体验和服务质量。
质子垃圾邮件与人工智能同意问题 -- Proton Spam and the AI Consent Problem
Proton公司无视用户已明确关闭的订阅选项,强行发送其AI产品Lumo的推广邮件,与其标榜的隐私安全核心价值相矛盾,暴露了AI营销中的用户授权问题。
我制作了一盏能感应无线电波的灯 [视频] -- I built a light that reacts to radio waves [video]
作者制作了一盏能对无线电波做出反应的灯,通过创意设计将无线电信号转化为可见光变化,展示了科技与艺术的结合。视频记录了制作过程和最终效果,获得近2万次观看。
与LLM对话提升了我的思维能力 -- Talking to LLMs has improved my thinking
作者发现与大型语言模型对话能帮助他将长期理解但难以清晰表达的想法转化为明确语言,这种"顿悟"时刻并非学习新知识,而是对已有认知的确认。他认为这种体验改善了自身思维方式,因为人类很多知识是隐性的(如程序员对设计问题的直觉),而语言模型能帮助将这些隐性知识显性化,这对反思、规划和教学都很有价值。
提升Swift中C语言库的可用性 -- Improving the usability of C libraries in Swift
文章介绍了Swift如何改进对C语言库的互操作性,使开发者能更便捷地在Swift项目中直接使用现有的C语言库,无需重写代码。作者Doug Gregor作为语言指导小组成员,分享了这一技术优化的相关内容。
"积极"坐姿更有益大脑健康:研究综述 -- 'Active' sitting is better for brain health: review of studies
久坐有害身心健康,但不同类型的久坐影响不同。研究表明,阅读、打牌等"主动久坐"能促进大脑健康,而看电视等"被动久坐"则不利认知。专家指出,日常选择主动用脑的活动,即使不运动也能帮助保持大脑健康。
育碧取消六款游戏项目并关闭工作室,包括《波斯王子》 -- Ubisoft cancels six games including Prince of Persia and closes studios
育碧公司取消包括《波斯王子》在内的六款游戏开发,并关闭部分工作室以调整业务。
为何中世纪城市建造类电子游戏与史实不符(2020) -- Why medieval city-builder video games are historically inaccurate (2020)
中世纪城市建造类游戏存在历史不准确问题,如简化社会结构、忽视农民自主权、美化领主权力等,未能真实反映中世纪复杂的社会经济关系。
将PostgreSQL扩展至支持8亿ChatGPT用户 -- Scaling PostgreSQL to power 800M ChatGPT users
OpenAI通过优化PostgreSQL架构,使用1个主实例和近50个全球只读副本,成功支撑了8亿ChatGPT用户的海量查询需求。这证明了PostgreSQL可扩展性远超预期,能可靠处理超大规模读密集型负载。
"提问者"与"揣测者"(2010) -- 'Askers' vs. 'Guessers' (2010)
文章探讨了"询问文化"和"猜测文化"两种社交方式:前者认为可以自由提出请求但需接受拒绝,后者则只在确信会得到肯定答复时才开口。这种差异源于不同的成长环境和社交期待。