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Steam Client Is Now Faster Than Epic's New Vibe Coded Launcher

在史诗游戏(Epic Games)新推出的氛围编程开发的游戏启动器(Epic Games Launcher)公开炫耀自身启动速度更快仅 24 小时后,2026年10月15日,蒸汽平台(Steam)便上线新客户端更新。此次更新重点优化性能,直接对标 Epic 启动器的速度表现,试图在客户端启动和响应上实现反超。

正文

昨天,Epic Games 宣布并推出预览版的新「Vibe Coded」启动器。它最主要的宣传点,就是嘲讽 Steam 加载速度慢,称新 Epic 启动器更快。但这并没有持续多久。在 Epic 推出这款更快启动器仅 24 小时后,Steam 就推送了一次小更新,让自己的客户端速度反超 Epic。

Steam 新更新

| 客户端版本 | 冷启动时间 | 托盘恢复速度 | 架构 | | --- | --- | --- | --- | | Epic Games Launcher V2(预览版) | 约 5.47 秒 | 约 0.36 秒 | AI 辅助(“Vibe Coded”) | | Steam 客户端(更新后) | 约 5.23 秒 | 约 0.42 秒 | 优化后的模块化 CEF |

Lord Gabe 梗图

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图片来源:u/rustenico

在基础测试平台上,Valve 客户端的启动时间降至 5.23 秒,击败了 Epic 新启动器,也抵消了对方最主要的性能宣传。

相比此前以卡顿著称的旧版,Epic Games Launcher V2 仍然称得上是一次巨大进步;而 Valve 也展示了它面对竞争基准时能多快做出反应。Epic 或许靠“Vibe Coded”做出了更快的客户端,但 Valve 证明,在一个已有数十年历史的生态上做针对性优化,依然能击败 AI 速通式开发出来的成果。

但 Epic 客户端的问题远不止“Vibe Coded”。即便多年之后,甚至换上了全新客户端,Epic 仍然缺少许多早该加入的基础功能:

  • 没有讨论论坛和社区中心
  • 没有用户撰写的文字评测
  • 没有社区制作的指南和攻略
  • 没有截图、片段和艺术作品分享
  • 没有社区小组和鉴赏家推荐
  • 没有个人资料自定义(徽章、展示柜、背景)
  • 没有游戏内物品的社区市场
  • 没有玩家间直接物品交易
  • 没有数字集换式卡牌、等级系统和点数商店
  • 没有通用手柄按键重映射与手柄支持
  • 没有面向电视和手持 PC 的 Big Picture 模式
  • 没有 Remote Play 和 Remote Play Together
  • 没有内置的游戏直播和推流工具
  • 没有跨账号的家庭库共享
  • 没有全平台模组中心(相当于 Steam Workshop)
  • 没有个性化发现队列
  • 没有局域网游戏文件传输
  • 没有游戏版本回退选项

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