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PS5 Linux 负责人辞职:一群菜鸟在用自己搞不懂的 LLM -- PS5 Linux lead quits: "a bunch of noobs using LLMs" that "they don't understand"

著名的 PlayStation 黑客与自制软件开发者安迪·阮(Andy ‘TheFlow0’ Nguyen)因开源空间涌现大量使用 LLM 却毫不理解的新手,放弃了仍在进行的 PS5 Linux 项目。阮曾为 PlayStation Vita 创建首个内核漏洞,十多年来持续为 PlayStation 系统开发漏洞与自制软件。作为 PS5 Linux 项目的领导人之一,该项目将现代 PC 游戏带至主机,他亦将完整的 Linux 系统体验带到索尼(Sony)的 PS5 上,成果惊人。在社交媒体更新中,他宣布退出 PS5 领域并终止 PS5 Linux 相关工作。

正文

著名的 PlayStation 黑客兼自制系统开发者 Andy ‘TheFlow0’ Nguyen 因开源圈内 AI 滥代码者的兴起,放弃了正在进行的 PS5 Linux 项目。

PS5 Linux:一台 PlayStation 5 游戏机旁边有一个巨大的 Linux 企鹅

曾为 PlayStation Vita 创建首个内核漏洞的 Nguyen,十多年来一直为 PlayStation 主机开发漏洞和自制系统。作为 PS5 Linux 项目的负责人之一,他将现代 PC 游戏带到了这台主机上,还把完整的 Linux 系统装进了索尼的 PS5,成果惊人。

在社交媒体上,这位开发者宣布将“退出 PS5 圈子”并终止 PS5 Linux 的工作。他表示:“在我倾注心血和数月时光,甚至计划 2027 年完成 PS5 Pro 支持并发布之后,一切都泡汤了。”

和近期许多自制系统开发者一样,他退出是因为开源圈里 AI 滥代码者的增多。此前,著名的 PlayStation 3 模拟器 RPCS3 就宣布禁止滥代码参与者,原因正是这些人在开源项目中提交了自己其实并不理解的代码。

Nguyen 表示:“这个圈子以前是一群才华横溢的研究者,现在只是一帮用 LLM 写黑客代码、自己却根本不懂的菜鸟。”此外,这些被他称作“slop kiddies”的滥代码者,用 AI 发现了他们用来破解主机的漏洞,并向索尼举报以换取赏金。

PS5 Linux 项目本质上把每台主机变成了 Steam Machine,让玩家能随意游玩,甚至双系统启动。

这位开发者在社交媒体上说:“垃圾小子们找到了最后一个遗留的虚拟机监控器漏洞,我之前也发现过,但他们决定报告给索尼。我请求他们至少等《GTA 6》发售,好让人们有机会合法购买游戏并体验 Linux。他们答应了,但还没过一天就反悔浪费了它。”

如此一来,新系统版本主机的 PS5 Linux 进展可能因漏洞被举报而损毁。这意味着由他负责的最后一个版本是目前可用的 2.5 版,支持运行 3.00-7.61 固件的 PS5 Phat 和 Slim 主机。

评论

社区普遍质疑新闻标题的可靠性,分歧主轴在于应归咎于AI降低黑客门槛破坏既有默契,还是开源生态本就被AI垃圾贡献侵蚀;少数人转向自我fork或开放硬件以求清静。

认为原新闻标题误导,真实事件是AI找到保密漏洞并上报索尼破坏约定

  • 原报道将PS5 Linux负责人退出归因为菜鸟用LLM淹没开源,但多位读者指出标题错位:实际是一名开发者用AI发现了维护者保密的最后一个管理程序漏洞,为拿赏金违背等GTA 6再公开的承诺报告了索尼,危及Linux项目。(较多人) > 那些被称作“菜鸟”的人用AI找到了仅存的管理程序漏洞并上报索尼,虽答应等GTA 6却立刻反悔(@Game_Ender)

认为LLM拉低门槛反而可能强化厂商锁定而非解放主机

  • 过去高手靠逐步放出漏洞维持破解与装Linux可能,如今任何人能借AI找bug,但厂商同样可用AI提前修补,且AI服务商会禁止越狱用途、向大厂开绿灯,最终DRM更稳固。(较多人) > 若人人都让AI找漏洞,索尼也知道并会修补,旧的把关逻辑不再成立(@kmeisthax)

担忧AI垃圾贡献淹没开源并剥夺智力乐趣

  • 维护者正面对全年无休的AI生成似是而非的提交,贡献者毫无理解;爱好项目变成盲目向模型要答案,毁掉与聪明人协作拆解系统的愉悦。(较多人) > 用Claude盲目生成答案而不关心原理,让真正理解系统的乐趣消失(@eugenekolo)

少数人选择自建工具链或转向开放平台

  • 有人建议别与敌视用户的索尼纠缠,把钱花在PC上;也有人表示自己fork并用AI按思考速度重写,反而更享受开发,尽管软件边际价值趋零。(少数人) > 若看重用户赋能,应把时间投向PC而非与索尼玩猫鼠游戏(@freedomben)

有价值的补充

  • 主机攻击面极小:Xbox 360曾因内存保护隔离管理程序有15年以上无软改漏洞,iPhone越狱从普遍变成漏洞可卖百万美元,说明厂商学乖后破解极难(@kmeisthax)
  • 原维护者采用故意滴灌漏洞策略,因多数用户不想成为FreeBSD内核专家才能装非官方系统(@kmeisthax)