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12TB Steam“超级泄露”曝光十余年PC游戏遗失历史 -- A 12TB Steam "teraleak" spills more than a decade of lost PC gaming history

近日,一份12TB的Steam“超级泄露”曝光,包含《传送门2》删减内容、《半条命2:第三章》线索等大量PC游戏历史资料,引发业界关注。

正文

近日,一场涉及超过12TB数据的“Steam超级泄露”事件震惊了游戏界。这批数据源自Valve在2003年至2013年间使用的“Steam2”服务器架构,包含了数千个游戏“仓库”,涵盖了该时期几乎所有上传至Steam的游戏版本,包括公开发行版以及此前未公开的预发布版、原型和测试版。泄露内容中,Valve自家游戏的早期版本尤为引人注目,例如《传送门2》的多个可玩预发布版中发现了被删除的关卡、对话和功能,如GLaDOS的新台词、被困在立方体中的Aperture CEO Cave Johnson的意识、圆形传送门以及粘性凝胶枪等。此外,数据挖掘者还发现了与未发布的《半条命2:第三章》相关的文件,以及《求生之路2》、《反恐精英:全球攻势》等游戏的早期测试版。泄露内容还涉及大量第三方发行商的游戏,如《孢子》、《龙腾世纪:起源》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等。此次泄露事件揭示了Valve服务器安全性的漏洞,并可能引发法律问题,因为其中包含大量第三方内容。

评论

根据评论内容,主要观点和论据如下:

1. 泄露内容与存档价值
- 评论3指出泄露文件中包含《英雄联盟》的Steam旧版本(仅发布5个月),认为“old versions of live service games are almost impossible to come by”(老版本服务型游戏几乎无法获取),并尝试提取旧资源但需加密密钥。
- 评论5认为若种子永久存活,将是“a great way of archiving for posterity”(为后代存档的好方法),并引用泄露主页呼吁缓存或镜像文件以减轻服务器负载。

2. 法律风险与运营模式
- 评论4质疑泄露网站可能位于Valve无法触及的司法管辖区,或仅索引文件而不托管实际内容,但强调“Valve's lawyers are definitely already on it”(Valve的律师肯定已介入),暗示存在法律风险。

3. 技术细节与用户反馈
- 评论3提到部分用户报告“--key 0000000000000000”或“--key 0”可解密某些仓库,但该密钥对《英雄联盟》无效。
- 评论5引用泄露主页说明“15 GB directory”需缓存,并呼吁用户通过种子或第三方服务分享文件以缓解“link oversaturation”(链接过饱和)。

4. 其他信息
- 评论1和2分别提供重复链接和泄露主页地址,未展开讨论。
- 评论6仅提及硬盘容量限制,未参与核心讨论。

平衡性总结:
- 支持存档:评论3和5强调泄露文件对游戏历史保存的独特价值,并呼吁社区协作分担负载。
- 担忧风险:评论4指出法律隐患,暗示Valve可能采取行动。
- 技术挑战:评论3和5反映解密密钥缺失、服务器过载等实际问题。