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Valve P2P网络故障已持续两个多月 -- Valve P2P networking broken for more than 2 months

文章摘要

以色列等中东国家存在严重的P2P网络连接问题,影响游戏网络服务,相关技术团队正在GitHub上跟踪处理该问题。

文章总结

以下是经过编辑整理后的中文内容摘要,保留了核心问题描述和讨论细节,删除了无关的导航菜单、页脚等冗余信息:


以色列及中东地区P2P连接重大问题 (#398)

报告时间:2026年3月24日
问题发起者:boazazulay

问题描述

自2026年3月13日起,所有使用Steam Networking进行P2P联机的游戏在以色列及部分中东地区出现系统性延迟问题:
- 以色列玩家间PC直连延迟高达120ms(如《街头霸王6》),而与其他欧洲玩家联机时延迟仅60-80ms。
- 跨平台联机(PC-PS5)延迟正常(5-10ms),证明问题仅存在于Steam的P2P服务。
- 多款游戏受影响,但非Steam Networking的游戏(如《铁拳8》)无此问题。
- 埃及等中东国家玩家也报告了类似情况,可能为区域性故障。

用户尝试的解决方案

  1. ISP排查:多个以色列玩家测试不同运营商,确认非本地网络问题。
  2. 端口转发:无效。

开发者回应

Valve成员@bgilmore表示将调查“共享IP地址”功能失效的原因(2026年4月24日)。


其他地区同类问题

  1. 中国玩家(@Kagamine-Rinrin)

    • 《战锤:末世鼠疫2》等游戏无法建立P2P连接,数据被迫通过Steam中继服务器转发,延迟激增。
    • 推测与Steam Networking API更新有关(2026年3月初)。
  2. 临时解决方案(@compami提供)

    • 将Steam安装目录的steamwebrtc64.dll复制到游戏根目录(需双方操作),可恢复直连。
    • 已验证适用于《深岩银河》《末世鼠疫2》等游戏。
  3. 回退旧版Steam客户端(@hwo411)

    • 使用2026年1月版本的Steam客户端可恢复STUN协议直连,但需禁用自动更新。

当前影响

  • 高延迟导致格斗类游戏体验极差(如《街头霸王6》出现回滚帧和卡顿)。
  • 玩家呼吁Valve尽快修复,或允许开发者临时切换至其他服务器(如Azure)。

:部分玩家通过非官方补丁(如Nexus Mods的P2P修复模组)缓解问题,但需双方安装。

(注:原文中重复的评论、低质量内容及无关导航信息已删除,保留核心讨论链。)

评论总结

以下是评论内容的总结:

  1. 问题范围争议

    • 全球性问题观点: "The rabbit hole started as a major P2P issue in Israel and possibly other middle east countries and further investigations revealed it seems to be a worldwide problem." (babuskov)
    • 区域性/标题误导观点: "Title does not match GitHub issue: 'Major P2P issues in Israel and possibly other middle east countries'" (throwaway2037) "The title make it seems like it's broken everywhere..." (0xb4k4)
  2. 技术分析与解决方案

    • 故障定位与临时方案: "Looks like they tracked it to a steam update in March, and there's a workaround... copying steamwebrtc.dll" (picofarad) "users have been reporting that STUN has been failing... work around by manually substituting older Valve WebRTC dlls" (RossBencina)
    • 网络审查可能性: "WebRTC works as fallback... STUN is unencrypted... blocked/analyzed in real time" (duckduckman)
  3. 对Valve的评价

    • 开发文化批评: "their engineering culture is... odd... APIs are terrible, infrastructure is all over the place" (gacgacgac) "bizarre bugs will persist for a long time... Maybe they need a few average devs" (komali2)
    • 商业模式争议: "Valve is basically a parasite or a landlord... exsanguinate their developers" (gacgacgac) "typical Valve" (wook__)
  4. 开源社区赞赏 "multiple people coming together to describe their symptoms, workarounds and theories... something so heartwarming" (jofzar)

  5. 地缘政治关联猜测 "the middle east conflict expanded to cyberspace... Look at the timing and affected countries" (duckduckman) "plot to the movie Zone of Interest... inspired by modern day Israeli society" (aifryur_brain)

  6. 中国用户例外报告 "im in China... played through steams Spacewar... worked fine" (thenthenthen)

注:所有评论均无评分(None),主要争议集中在问题范围认定(全球性vs区域性)、Valve公司责任判定、以及技术解决方案的有效性三个方面。地缘政治关联的猜测和开源协作模式赞赏构成次要讨论维度。