文章摘要
欧洲游戏分级机构PEGI将对英国含有开箱机制的游戏实施16岁年龄限制评级,以应对开箱机制可能带来的赌博风险。
文章总结
欧洲游戏分级机构PEGI将上调含开箱机制游戏年龄限制
欧洲游戏分级组织PEGI宣布,自2026年6月起,所有包含开箱机制的游戏在欧洲(含英国)将自动获得16+年龄评级,部分情况下可能升至18+。这项改革旨在回应学界对游戏内购与赌博行为界限模糊的持续担忧。
开箱机制允许玩家使用真实货币或虚拟货币购买随机虚拟物品。伯恩茅斯大学2025年研究指出,这种设计是"游戏中最具赌博性质的机制之一"。尽管英国政府2022年决定暂不修改《赌博法》将其纳入监管,但行业组织Ukie已要求游戏公司对18岁以下玩家设置家长同意限制。
PEGI评级体系覆盖38个欧洲国家,新规还将对含限时付费通行证的游戏标注12+,含NFT元素的游戏标注18+。对于采用"每日登录奖励"等机制的游戏,若设置缺席惩罚将上调至12+评级。此外,缺乏玩家举报功能的在线游戏将直接获评18+。
青少年赌博教育信托基金CEO艾米丽·托菲尔德认为,新规虽迈出正确一步,但未追溯适用现有游戏将导致"已沉迷开箱机制的儿童得不到保护"。游戏记者维克·胡德则指出,最终效果取决于家长对分级标识的重视程度。
(注:全文在保留核心事实的基础上,删减了重复性表述、无关的导航链接、图片描述等非实质性内容,对专业术语如"NFTs"等保留英文缩写但添加中文解释,确保信息密度与可读性平衡。)
评论总结
总结评论内容:
- 对监管范围的质疑:
- 认为现实中的集换式卡牌(如宝可梦卡)也应被监管:"I never understood why video game lootboxes get regulated while real-life lootboxes like pokemon cards don't"(nba456_)
- 质疑16岁年龄限制的合理性:"Odd to ban it for kids but only some kids"(mikkupikku)
- 对监管有效性的怀疑:
- 质疑年龄评级实际效果:"I don't think I have ever paid attention to a single age rating in my entire life"(erxam)
- 建议采取更有效措施:"focus on easily applicable percentage-based fines"(erxam)
- 对术语定义的讨论:
- 指出"loot box"术语的演变:"I think of a loot box as a treasure chest...I call that a 'grab bag'"(rkagerer)
- 希望增加强制标签:"I wish they'd add mandatory labeling"(hedora)
- 对儿童赌博的普遍担忧:
- 支持禁止儿童赌博:"should probably just ban gambling for children"(yacin)
- 质疑年龄限制逻辑:"we let kids gamble but only after they reach sixteen?"(hsuduebc2)