文章摘要
文章调侃C++没有像其他语言那样直接提供try...finally语法,而是通过其他方式实现类似功能,暗示C++的解决方案不够优雅但也能达到目的。
文章总结
标题:其他编程语言都有try...finally,C++说"我们家也有"——The Old New Thing
主要内容: 1. 文章对比了C++与其他主流编程语言(如Java、C#、Python、JavaScript)在异常处理机制上的差异 2. 重点分析了try...finally结构的实现方式: - 其他语言直接提供try...finally语法 - C++通过析构函数实现类似功能,如使用WIL库的wil::scope_exit
详细说明了不同语言在finally块/析构函数抛出异常时的行为差异:
- Java/Python/JavaScript/C#:新异常会覆盖原异常
- C++:若析构函数因异常退出,程序将终止
作者指出:
- C++的RAII机制提供了作用域退出时的自动清理
- 但在析构函数中抛出异常存在风险
- WIL库提供了scopeexitlog作为安全替代方案
文章还提到:
- 不应在C++中使用C语言的try/finally结构
- 析构函数的异常行为是C++的独有特性
注:删减了与主题无关的导航菜单、评论区和广告内容,保留了核心的技术分析和对比。
评论总结
以下是评论内容的总结,平衡呈现不同观点并保留关键引用:
关于C++析构函数与finally的对比
- 支持析构函数优于finally:
- "析构函数只需记住一次释放资源,而不是每个finally子句"(Destructors are vastly superior...)
- "语法更简洁,减少嵌套,处理分支和条件初始化更简单"(Syntax is also less cluttered...)
- 认为析构函数不完全等同finally:
- "析构函数实现finally风格的清理,但它们不是finally"(destructors implement finally-style cleanup...)
- "C++只是碰巧用同一工具处理两者"(C++ just happens to use the same tool...)
- 支持析构函数优于finally:
其他语言的替代方案
- Swift的
defer方案:- "更通用的
defer块,在作用域结束时执行"(there's a more universaldefer { ... }...)
- "更通用的
- Python版本过时问题:
- "这篇文章有多老,3.2版本还被称为'现在'?"(how old is this post that 3.2 is "now"?)
- Swift的
异常处理机制的批评
- 对finally块中异常覆盖问题的批评:
- "原始异常几乎总是你关心的,finally的异常可能掩盖根本原因"(The error you want to log...)
- "Java中finally抛出的异常会抑制原始异常,而不是丢弃"(exception thrown in finally block in java will have the original as suppressed)
- C++的极端处理方式:
- "C++通过直接崩溃做得更糟"(C++ of course did much worse by just crashing...)
- 对finally块中异常覆盖问题的批评:
其他观点
- 对C++语法的质疑:
- "我想知道C++语法是否最终会变得可读"(I always wonder whether C++ syntax ever becomes readable...)
- 幽默/讽刺观点:
- "谁需要finally,我们有goto"(Who needs finally when we have goto?)
- "换句话说:Footgun #17421 Exhibit A"(In other words: Footgun #17421 Exhibit A.)
- 对C++语法的质疑:
潜在问题警告
- 析构函数中调用回调的风险:
- "迟早有人会违反异常要求,程序会立即终止"(Sooner or later someone will violate the requirement...)
- "在迭代数据结构时调用回调需谨慎"(care must be taken when calling arbitrary callbacks...)
- 析构函数中调用回调的风险: