Hacker News 中文摘要

RSS订阅

使用反作弊系统的游戏及其与GNU/Linux或Wine/Proton的兼容性 -- Games using anti-cheats and their compatibility with GNU/Linux or Wine/Proton

文章摘要

该网站汇总了多款游戏的反作弊支持状态,显示《光环:士官长合集》支持反作弊,《战地2042》和《枪火游侠》则存在反作弊失效或经常崩溃的问题,提醒玩家注意更新状态。

文章总结

标题:游戏反作弊支持现状

主要内容: 该网站汇总了多款热门游戏在Linux系统下的反作弊支持情况,主要涉及以下游戏和反作弊系统:

  1. 《光环:士官长合集》
  • 支持Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系统
  1. 《战地2042》
  • 不支持EA反作弊系统
  • 涉及多种反作弊系统:EAC、Hyperion、Vanguard、Arbiter
  1. 《枪火游侠》
  • 运行状态不稳定(建议查看最新更新)
  • 涉及反作弊系统:EAC、BattlEye、FairFight
  1. 《黑色沙漠Online》
  • 需要Proton GE或Proton Experimental支持
  • 涉及反作弊系统:XIGNCODE3、EAC、BattlEye、VAC
  • 特别说明:Epic游戏商店在Linux系统上运行存在问题,建议使用Steam平台

注:所有游戏图标和反作弊系统图标均以图片形式展示,文中用[Image X]标注。各游戏状态分为"支持"、"拒绝"、"运行中"和"已损坏"等不同类别。

评论总结

以下是评论内容的总结:

  1. 列表时效性质疑

    • 有用户质疑游戏列表是否过时,指出大部分内容3-4年未更新
      "Hm, most of these seem updated 3-4 years ago"
      "这个列表还有时效性吗?"
  2. Linux反作弊有效性争议

    • 支持观点:Linux内核开放性导致反作弊难以实现
      "you can much more easily bypass them on Linux compared to windows"
      "在可以修改内核的平台上制作反作弊系统非常困难"
    • 反对观点:开发者对Linux的反作弊担忧存在双重标准
      "publish Switch versions...That platform has almost zero security"
      "游戏厂商对Switch平台的安全标准明显更低"
  3. 用户选择与妥协

    • 部分用户选择放弃不兼容游戏
      "I just don't buy or play incompatible games"
    • 转向云游戏作为替代方案
      "I'll stream it with Gamepass or another cloud service"
  4. 反作弊软件安全性担忧

    • 普遍认为现有反作弊系统过度侵入
      "they're literally hyperinvasive maleware"
      "我宁愿我的Linux系统没有rootkit"
    • 存在地缘政治层面的数据安全顾虑
      "Fingerprinting of devices...fed into their intelligence apparatus"
  5. 技术规避可能性

    • 多种硬件/软件方法可绕过反作弊
      "Hook up a Raspberry Pi...all the anti-cheat fails"
      "you can always build a robot pushing mouse"
  6. 平台比较

    • Windows的臃肿与Linux的兼容性问题使游戏主机受益
      "it looks like the consoles win!"
    • 有用户指出Linux已能满足大部分游戏需求
      "Everything else pretty much works"

注:所有评论均无评分数据,无法评估认可度。讨论主要围绕Linux游戏生态的反作弊困境展开,核心矛盾集中在技术可行性、用户自主权与系统安全性之间。