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我不需要Steam Machine -- I don’t need a Steam Machine

文章摘要

作者认为虽然Valve新推出的Steam Machine硬件配置精良且开放性强,但自己并不需要这款主打客厅游戏的迷你主机,因为现有设备已能满足需求。尽管媒体对其评价积极,但作者持保留态度。

文章总结

标题:为什么我不需要一台Steam Machine

对于那些还不知情的人来说,Valve最近宣布了三款新硬件设备加入其Steam Deck产品线:一款新控制器、一款VR头显,以及GameCube——哦不,是GabeCube——等等,其实是Steam Machine。这款闪亮的小立方体无疑是Valve(第二次)尝试进军主机市场的产物。这一次,或许真的能成功。

硬件预计明年春季上市,但最大的问题是:它会出现在“我们”的客厅里吗?铺天盖地的宣传确实让我兴奋不已(比如Brendon的《Steam Machine是未来》、PC Gamer的《Valve全面拥抱ARM》、Eurogamer的《Steam Machine预览:一款强大的可定制迷你PC》以及ResetEra的《Steam硬件家族讨论帖》)。尤其是这款设备本质上是一台专为客厅游戏优化的PC,用户可以随意安装任何内容——它运行的是和Steam Deck相同的SteamOS,甚至能启动KDE桌面环境。更诱人的是,它的性能据称是Steam Deck的六倍,Digital Foundry明年大概会验证这一点。

Steam Machine
Valve新发布的Steam Machine:一台神秘的黑色立方体

不过这篇文章不是关于参数、期待或梦想的,而是为了给我的热情泼冷水。以下是说服自己不需要它的理由清单:

  1. 怀旧玩家不需要六倍性能——难道就为了跑DOSBox?
  2. 电视不支持4K——高帧率4K毫无意义。
  3. 对3A大作无感——能流畅运行《毁灭战士:永恒》和《刺客信条》又如何?你本来就不爱玩。
  4. 根本没时间玩游戏——扎心但真实。
  5. 电视总被占用——它没有Switch的便携模式,当电视在播妻子的剧时,你往哪插?
  6. 游戏设备已过剩——每台设备分到的时间会更少。
  7. 电视柜空间告急——积灰的SNES Mini和PlayStation Mini还没处理呢。
  8. 实体游戏拥趸——Steam意味着没有卡带插入、没有吹卡槽的仪式感。
  9. 钟爱GOG而非Steam——明明避之不及,却要买台专属设备?
  10. 上次启动Steam是一年前——突然对专用平台感兴趣了?
  11. 懒得折腾配置——为键鼠游戏适配手柄只会让你抓狂。
  12. MacBook能流畅模拟Windows游戏——连《Against The Storm》都能完美运行。
  13. 两年后换M4芯片笔记本——性能提升何必靠它?
  14. 游戏堆积如山——Switch实体卡带还没拆封呢。
  15. 厌恶数字库存——GOG里上百款游戏,通关的屈指可数。
  16. 不会用它办公——笔记本和复古设备够用了。
  17. 独立游戏终将登陆Switch——比如《Pizza Tower》。
  18. 传闻售价超600欧元——不如攒钱等Switch 2。
  19. HDMI接口已占满——除非再买切换器(又100欧元)。
  20. 必须捆绑购买Steam控制器——Switch的Mobapad手柄还没用够?
  21. 无法报销——公司都快注销了。
  22. 炫酷LED灯效不值高价——新鲜感褪去后只会嫌它刺眼。

你看,我真的不需要Steam Machine……
算了,还是买一台吧。

(标签:怀旧 / Steam / 游戏)

评论总结

以下是评论内容的总结:

支持购买的观点

  1. 支持Valve和开源生态

    • 用户愿意购买以支持Valve的开源理念和Linux游戏发展。
      引用
      "I’ll happily give them money... I want to reward them for not locking it down completely." (评论1)
      "I’ll buy it to support vendors who make hacker-friendly hardware." (评论29)
  2. 便携性与生活场景需求

    • 作为客厅游戏设备或替代传统PC的小型化解决方案。
      引用
      "It’s going to be a no-brainer for my next upgrade." (评论5)
      "A ‘console’ that I can use as a PC? I am in 100%." (评论10)
  3. 社区与标准化潜力

    • 希望Steam Machine能像Arduino或树莓派一样形成生态。
      引用
      "I hope the same thing will happen with the Steam Machine." (评论20)

反对或谨慎的观点

  1. 非目标用户或已有替代方案

    • 部分用户认为现有设备(如Steam Deck)已满足需求。
      引用
      "The Steam Deck is enough for me." (评论7)
      "I won’t be getting one, especially since I already have enough power." (评论24)
  2. 价格与性能疑虑

    • 价格需合理,部分用户对8GB显存等配置表示担忧。
      引用
      "It ultimately comes down to the price." (评论17)
      "I’m a bit disappointed at the 8gb gpu." (评论11)
  3. 环保与必要性争议

    • 少数用户质疑在环境危机下购买新设备的必要性。
      引用
      "Do we really need more gaming rigs?" (评论27)

其他观点

  • 对任天堂的批评:有用户因任天堂打击模拟器而转向Steam平台(评论26)。
  • VR与开放系统:VR设备的开放性受到开发者赞赏(评论23)。
  • 幽默与冲动消费:部分用户以“反正我要买”结尾,承认非理性需求(评论3、28)。

总结:评论呈现两极分化,支持者看重Valve的开源理念、便携性及生态潜力,反对者多因非刚需或价格因素犹豫,少量涉及环保争议。