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那么,你想设计自己的语言吗?(2017) -- So, you want to design your own language? (2017)

文章摘要

这篇文章简要介绍了编程语言设计的基本流程和要点。主要内容包括:设计编程语言是一个迭代过程,需要在功能选择、抽象语法、具体语法和实现四个阶段不断循环优化;建议设计者具备一定的编程经验,但初学者也可能成功;文章还提供了从零开始设计语言的具体步骤和示例。整体强调语言设计既有趣又富有挑战性,需要理论与实践相结合。

文章总结

编程语言设计指南

设计动机

你是否想过设计自己的编程语言?无论是出于兴趣还是课程要求,设计一门新语言都需要掌握一系列关键知识。

设计流程

编程语言设计是一个迭代过程,包含四个主要阶段:

  1. 功能设计 - 确定语言的核心特性
  2. 抽象语法 - 定义语言的结构化表示
  3. 具体语法 - 设计实际的语法表现形式
  4. 实现 - 构建编译器或解释器

这个循环过程至关重要,因为在实现阶段可能会发现之前设计中的问题。

预备知识

成功的语言设计需要三大领域的知识:

  1. 编程范式:包括命令式、声明式、面向对象、函数式等多种编程方式
  2. 编程语言概念:涵盖从基础控制结构到高级类型系统等广泛概念
  3. 现有语言经验:熟悉Python、JavaScript、Haskell等多种语言的特性

设计准备

在开始设计前,建议: - 研读经典论文(如Tony Hoare的《编程语言设计提示》) - 学习Bret Victor的《可学习的编程》等现代文章 - 思考未来编程语言的发展方向

设计决策

开始设计时需要考虑: - 目标用户群体(特定领域还是通用目的) - 语言定位(实用型、理想型、研究型) - 主导范式(单一范式还是多范式融合) - 并发模型(单线程、事件驱动、多线程等)

核心特性选择

设计语言特性时应遵循可学习性原则: - 保持语义透明 - 提供上下文解释 - 可视化流程和时间 - 避免隐藏状态 - 使用恰当的隐喻 - 支持代码分解与重组 - 确保代码可读性

从特性到抽象语法

确定语言特性后,需要定义抽象语法树(AST)的结构。AST不关注具体语法细节,而是描述程序元素的组织方式。例如JavaScript使用EsTree规范定义其AST节点类型。

从抽象语法到具体语法

具体语法设计需要考虑: - 整体结构:使用大括号、缩进还是其他方式组织代码块 - 分隔符:换行符是否具有特殊意义 - 函数调用:参数传递方式、括号使用规则等 - 语法糖:提供便捷但非必要的语法形式 - 简洁性:在表达力和可读性之间取得平衡

语言定义

正式的语言定义通常包含三部分: 1. 语法:程序的结构规则 2. 静态语义:类型检查等编译时可验证的规则 3. 动态语义:程序运行时的行为

原型开发

在设计过程中,建议使用Ohm等工具快速构建原型。Ohm编辑器可以帮助交互式地设计和测试语法规则。

示例语言

课程中提供了五个渐进式学习语言: 1. Astro:基础算术语言 2. Bella:添加变量声明和函数 3. Carlos:引入数组和结构体 4. Dax:纯函数式语言 5. Ekko:处理时间概念的实验性语言

设计要点回顾

关键设计考虑包括: - 设计是一个迭代过程 - 需要广泛的编程语言知识 - 语法设计需要平衡表达力和清晰度 - 使用工具加速原型开发 - 明确定义语言的各个方面

通过系统性地遵循这些步骤和原则,你可以设计出既实用又富有创意的编程语言。

评论总结

以下是评论内容的总结:

  1. 对文章质量的批评

    • 认为文章质量差,像AI生成的(评论1:"This is bad and reads like AI slop")
    • 建议参考其他资源(评论1:"Try the 'programming language checklist' instead")
  2. 对新语言设计的质疑

    • 提出设计新语言前需考虑市场需求、团队资源和用户接受度(评论3:列举了4个关键问题)
    • 认为多数新语言是低价值创新,增加技术债务(评论9:"Most new languages fall in the bucket of low value innovation")
  3. 对语言技术细节的关注

    • 询问语言的编译目标和构建流程(评论2:"What do these languages compile to?")
    • 强调运行时环境对语言设计的影响(评论10:提到GC、异步等特性)
  4. 对特定语言的推荐

    • 推荐Raku,因其内置语法和类型系统(评论5:"Raku has built in Grammars")
    • 提到MoonBit和Rescript的设计经验(评论8:分享构建经验)
  5. 对语言设计方法的建议

    • 建议从数学表达式解析器开始(评论11:"start with math expression parser")
    • 分享通过转译到C的简化设计(评论12:"translate it to C, and use C compiler errors")
  6. 对非编程语言的讨论

    • 提出应设计人类与计算机通用的语言(评论4:"design own linguistic language")
    • 好奇如何创建口语/书面语言(评论14:"How does one create a new spoken/written language?")
  7. 其他观点

    • 期待面向LLM的语言设计(评论6:"waiting for a llm focused language")
    • 要求补充INTERCAL等语言(评论13:"No mention of INTERCAL!")

总结呈现了批评、质疑、技术讨论和多样化建议的平衡视角。