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本杰明·巴顿评macOS -- Benjamin Button Reviews macOS

文章摘要

苹果的首款桌面操作系统Tahoe因用户界面设计不佳而广受批评,界面显得幼稚且信息密度低,适合儿童或轻度用户。苹果听取了用户反馈,在下一版本Sequoia中进行了大量改进,减少了圆角、降低了透明度,使按钮和系统图标更加严肃和专业。

文章总结

苹果的首款桌面操作系统名为Tahoe,作为初代版本,它存在诸多问题,尤其是用户界面设计方面。界面显得过于幼稚,圆角过大、颜色不协调、细节不一致,信息密度低,整体看起来像是为儿童或轻度用户设计的玩具。尽管系统底层相对稳定,但用户和批评者的负面评价铺天盖地。

苹果迅速吸取了用户反馈,在下一个版本macOS Sequoia中进行了大量改进。圆角缩小,透明玻璃面板被替换为更不透明的设计,按钮和系统图标也变得更加严肃和细致。这一版本标志着系统从“婴儿期”迈向了“青春期”。

随后的Sonoma和Ventura版本在功能和用户界面上的更新相对较小,但苹果的操作系统逐渐向专业用户靠拢,更注重工作效率而非娱乐功能。Monterey版本则带来了另一个重要变化:苹果开始弃用不稳定的SwiftUI框架,转向更稳健的原生架构,并引入了全新的设置应用,布局更简洁,速度更快,稳定性更高。

Catalina版本则进一步提升了系统的专业感,低对比度的面板被淘汰,窗口顶部栏更加显眼,复选框和其他元素的边框更加突出,整体可读性和辨识度大幅提升。此外,Catalina还开放了平台,开发者不再需要为应用进行公证,这大大降低了应用开发和分发的门槛。

Mojave版本的最大亮点是支持32位应用,使得大量旧版应用和游戏得以重新使用。High Sierra版本则进一步优化了系统的稳定性和响应速度,并取消了“通用”应用的支持,标志着苹果的操作系统彻底转向专业用户需求。

随后的版本如Sierra、Mavericks、Mountain Lion和Lion,苹果继续优化用户界面设计,注重可读性和用户体验,逐步从抽象设计转向拟物化设计,使虚拟工具更贴近其物理原型。

尽管苹果在每次新版本发布时都降低了系统要求,但系统的细节和色彩表现却不断提升。从初代Tahoe到后来的版本,苹果的操作系统经历了从“玩具”到“工具”的蜕变,从表面的风格化设计转向功能与美学的结合。

如今,macOS Cheetah已成为一款相对简约的系统,虽然内置应用较少,但允许用户几乎无限制地安装和运行第三方应用。它在保持用户友好性的同时,也尊重用户的智慧。未来,苹果的操作系统将继续如何演变,值得期待。

评论总结

评论内容总结:

  1. 对文章的整体评价

    • 正面评价:多位评论者认为文章写得很好,尤其是关于桌面操作系统与手机操作系统分离的部分(评论1:“Great article. Loved the bit where they decided to split off their desktop OS from their phone OS.”)。
    • 负面评价:有评论者认为文章并不如它自以为的那样发人深省,部分内容自相矛盾(评论8:“Eh, not nearly as thought-provoking as it thinks it is.”)。
  2. 对macOS设计的讨论

    • 有评论者提到macOS的设计变化,特别是Catalina版本的视觉设计被认为是最喜欢的,结合了极简主义与功能性(评论8:“Catalina’s visual design was probably my favorite, combining minimalistic visual flair and functionality.”)。
    • 也有评论者对当前macOS的单调图标设计表示不满,认为与旧版本相比缺乏色彩(评论8:“The all-gray icons everywhere mirrors the same monochromatic issues of the current macOS version.”)。
  3. 对Apple Vision Pro和空间计算的看法

    • 有评论者认为Mac的Liquid Glass过渡是为visionOS做出的牺牲,并预测Apple在空间计算领域的设计策略是否成功(评论5:“I predict will soon see whether Apple’s design gambit for spatial computing pays off or if they start to roll back towards a pointer-first UI on the Mac.”)。
  4. 对文章标题和内容的困惑

    • 部分评论者对文章标题感到困惑,不理解其含义(评论9:“I don’t understand the title. Wasn’t this the dude who grew younger from old age to infancy?”)。
    • 也有评论者表示对macOS代号不熟悉,直到文章结尾才理解标题的含义(评论7:“I was quite confused by this article. I’m not familiar with the macOS codenames.”)。
  5. 对Apple Music和旧功能的怀念

    • 有评论者提到如何让Music应用看起来像iTunes,并怀念旧功能如Front Row和Apple遥控器(评论2:“I finally figured out how to make the Music app look like iTunes with column browser, track listing, and no huge space wasted with album art.”)。

总结:评论者对文章的评价褒贬不一,部分人赞赏其内容,尤其是关于操作系统分离的部分,但也有人对文章的自相矛盾和标题的晦涩表示不满。对macOS设计的讨论集中在视觉变化和功能性上,部分人怀念旧版本的设计。此外,Apple Vision Pro和空间计算的未来设计策略也引发了讨论。