文章摘要
《魔法门》系列创始人乔恩·范·卡内赫姆在将公司出售给3DO后,对电脑游戏的热情逐渐消退。他年轻时曾独自花费近三年时间设计和编程《魔法门I》,但如今每周仅到办公室两三次,且常常午后就离开。他的新兴趣是赛车,同事们认为他已将《魔法门IV》和《魔法门V》视为自己的巅峰之作。
文章总结
文章《The Year of Peak Might and Magic》回顾了New World Computing在1999年达到巅峰的时期,重点介绍了《魔法门》和《英雄无敌》系列在这一年的成功。
Jon Van Caneghem的退隐:New World Computing的创始人Jon Van Caneghem在将公司出售给3DO后,逐渐淡出游戏开发,转而热衷于赛车运动。尽管他的热情减退,但公司在他离开后仍然保持了良好的发展势头,1999年成为New World在商业上最成功的一年,推出了《英雄无敌III》和《魔法门VII》两部重要作品。
《英雄无敌III:埃拉西亚的复兴》:作为1996年《英雄无敌II》的续作,《英雄无敌III》在开发过程中受到了预算和时间的限制。游戏在《英雄无敌II》的基础上进行了进化,增加了新的派系、单位、建筑和魔法系统,并提升了图形分辨率和战术战斗的空间。游戏还引入了更多的CRPG元素,如英雄的特殊能力和技能树。尽管开发团队没有进行革命性的改变,但《英雄无敌III》成为了系列中最受欢迎的作品之一,尤其是在俄罗斯,它甚至进入了电子竞技领域。
《魔法门VII:血与荣耀》:作为《魔法门VI》的续作,《魔法门VII》延续了前作的核心玩法,并进行了小幅改进。游戏的故事与《英雄无敌III》的主线战役相连,玩家需要在光明与黑暗之间做出选择。虽然游戏的画面与前作相似,但它在玩法和内容上更加丰富,新增了家园建设、隐身法术以及内置的卡牌游戏Arcomage,后者尤其受到玩家喜爱。
New World的巅峰与衰落:1999年是New World的巅峰之年,但随后的几年里,公司逐渐陷入困境。《英雄无敌III》和《魔法门VII》的成功并未能持续推动公司的发展,New World最终在2000年代初期走向衰落。
文章通过详细回顾这两款游戏的开发历程和成功,展现了New World在1999年的辉煌,同时也预示了其随后的衰落。











评论总结
对《英雄无敌3》(HOMM3)的喜爱与怀旧
- 多位评论者表达了对《英雄无敌3》的深厚感情,认为它是经典且无限重玩的游戏。
- 引用:
- "There aren't many games from that era that are as infinitely replayable."(GeekyBear)
- "HOMM3 is a perfect game. I've gotten people hooked on it in the 2020's."(inasio)
对《魔法门》(Might and Magic)系列的回忆
- 评论者分享了他们对《魔法门》系列游戏的怀旧之情,尤其是早期版本的游戏体验。
- 引用:
- "Earlier this year I found a boxed copy of Might and Magic IV: Clouds of Xeen on Marketplace."(rikthevik)
- "World of Xeen was an enchanting experience."(lr4444lr)
对游戏技术分析的兴趣
- 有评论者提出对游戏技术细节的兴趣,希望有更多关于游戏开发的技术分析,尤其是《英雄无敌3》的算法和架构。
- 引用:
- "Is there any webpage or book or any media that analyzes the technical aspects of a game?"(ferguess_k)
对游戏艺术与氛围的赞赏
- 评论者赞赏《英雄无敌3》的艺术设计、音乐和整体氛围,认为它本身就是一件艺术品。
- 引用:
- "The endless autumn forests, the castles, the fairy dragons—they all rightfully belong to a museum of baroque art."(nine_k)
对新游戏的期待
- 有评论者提到类似《英雄无敌3》的新游戏《Olden Era》,并对《Songs of Conquest》进行了评价。
- 引用:
- "I believe there is new one coming out closer to HOMM3, called Olden Era."(yurimo)
对游戏标题格式的讨论
- 有评论者对标题格式提出建议,认为使用引号可以更清晰地表达游戏名称。
- 引用:
- "This title would be clearer if the case were reflected in the title."(wyldfire)
总结:评论者普遍对《英雄无敌3》和《魔法门》系列表达了深厚的喜爱与怀旧之情,同时也有对游戏技术细节、艺术设计以及新游戏的期待和讨论。