文章摘要
Blender Studio推出的《DOGWALK》是一款适用于Windows、macOS和Linux的休闲互动游戏。玩家扮演一只可爱的大狗,在冬季森林中探索,帮助小孩用隐藏的彩色物品装饰雪人。游戏提供了迷你开放世界,玩家可以自由漫步于露营地、森林小径、田园小溪和结冰的池塘,并与小孩互动。
文章总结
文章主要内容总结:
Blender Studio 发布了一款名为 DOGWALK 的免费可下载游戏,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。这是一款短小轻松的互动故事游戏,玩家将扮演一只可爱的大狗,在冬季的森林中漫步,帮助一个小孩子用隐藏在环境中的彩色物品装饰雪人。

游戏设定在一个微型开放世界中,玩家可以自由探索露营地、森林小径、田园小溪和结冰的池塘。玩家可以引导或拖拽跟随的小主人,选择帮助他或成为捣蛋鬼。游戏没有失败状态,完全由玩家的选择和风格驱动。


游戏的环境基于现实生活中的纸艺模型,经过扫描和重建后呈现给玩家。游戏由 Blender Studio 开发,作为其新的免费和创意共享的“开放项目”发布,使用了 Blender 和 Godot 游戏引擎,旨在测试和改进这两个开源软件。


游戏代码采用 GNU General Public License v3.0 (GPL) 许可,资源采用 Creative Commons Attribution v4.0 International 许可。玩家可以在 Blender Studio 网站上找到所有源文件和文档,或支持他们的工作。


游戏发布后获得了广泛好评,评分为 4.7 星(满分 5 星)。玩家称赞其艺术风格、游戏玩法和音效,尤其是细节处理和动画表现。游戏的平均时长为半小时,适合休闲玩家。


开发者表示,游戏的源代码和资源将通过 Blender Studio 网站提供,但由于许可问题,暂时未公开完整的 Git 仓库。他们承诺将尽快解决这些问题。

游戏支持键盘、鼠标和游戏手柄操作,语言为英语。玩家可以通过 Steam、Blender Studio 官网、博客、YouTube、Bluesky、Mastodon、Twitter/X 和 Instagram 等渠道获取更多信息。

下载链接:
- Windows 版本
- Linux 版本
- macOS 版本
评论: 玩家对游戏给予了高度评价,称赞其可爱、创意和放松的氛围。部分玩家对游戏的许可问题提出了疑问,开发者表示将尽快澄清。



评论总结
免费游戏引擎的进步
- 评论1指出,与2008年相比,现在的免费游戏引擎选择更加丰富,并提到过去在Blender游戏引擎中实现Go Frankie的困难,现在可以使用Godot。
引用: "It's nice that the free game engine options are so much richer now than they were in 2008."
引用: "Now you can just use Godot."
- 评论1指出,与2008年相比,现在的免费游戏引擎选择更加丰富,并提到过去在Blender游戏引擎中实现Go Frankie的困难,现在可以使用Godot。
免费与开源的区别
- 评论2提醒读者,该项目是“免费啤酒”而非开源,获取源代码需要登录并付费。
引用: "This is 'free as in beer'. If you want the source code you'd need to login and pay, it seems."
- 评论2提醒读者,该项目是“免费啤酒”而非开源,获取源代码需要登录并付费。
技术细节与开发过程
- 评论6询问了游戏开发的技术细节,特别是3D资产的制作流程,并提到过去使用的工具如Meshroom和Armory 3D,现在更倾向于使用Godot。
引用: "Does anyone know of a technical breakdown for the development of this game?"
引用: "Happy they went with Godot though, much more promising."
- 评论6询问了游戏开发的技术细节,特别是3D资产的制作流程,并提到过去使用的工具如Meshroom和Armory 3D,现在更倾向于使用Godot。
技术问题与需求
- 评论3提到在MacOS上无法解压文件,评论5则希望有网页版本,但不确定移植的难度。
引用: "Can't unzip on MacOS."
引用: "I wish there was a web version though! I have no idea how difficult it would be to port."
- 评论3提到在MacOS上无法解压文件,评论5则希望有网页版本,但不确定移植的难度。
总结:评论主要围绕免费游戏引擎的进步、免费与开源的区别、技术细节与开发过程、以及技术问题与需求展开。整体上,评论者对Godot的使用表示认可,但也提出了对技术细节和用户体验的关注。