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联想Legion Go S:Windows 11与SteamOS性能对比及正式发售 -- Lenovo Legion Go S: Windows 11 vs. SteamOS Performance, and General Availability

文章摘要

联想Legion Go S是一款高端手持PC,提供SteamOS和Windows 11两个版本。尽管硬件配置相同,但SteamOS版本价格更低,约为599美元,而Windows 11版本约为730美元。性能表现主要取决于操作系统、硬件支持和驱动程序。SteamOS版本在价格上更具优势,而Windows 11版本在某些场景下可能更便宜。

文章总结

文章标题:联想 Legion Go S:Windows 11 与 SteamOS 性能对比及市场情况

主要内容总结

  1. 产品概述

    • 联想 Legion Go S 是一款高端手持 PC,提供两种版本:SteamOS 和 Windows 11。两款设备均采用相似的 AMD 处理器(Z2 Go,4核8线程)和 55.5 Wh 电池,但 SteamOS 版本官方售价低约 130 美元(约 599 美元 vs 约 730 美元)。此外,还有更高端的 Z1 Extreme APU 版本。

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  2. 游戏性能对比

    • 在多个 AAA 游戏测试中,SteamOS 版本的表现普遍优于 Windows 11 版本。虽然差异有时不大,但 SteamOS 始终表现更好或相当。例如,在《赛博朋克 2077》中,SteamOS 版本的帧率比 Windows 11 版本高 28%。

    | 游戏 | Legion Go S (Windows) (FPS) | Legion Go S (SteamOS) (FPS) | 来源 | | --- | --- | --- | --- | | 赛博朋克 2077 | 46 | 59 (+28%) | Techspot | | 地狱潜者 2 | 65 | 70 (+8%) | Technetbooks | | 毁灭战士:永恒 | 66 | 75 (+14%) | Technetbooks |

  3. 电池续航对比

    • SteamOS 版本不仅在性能上占优,还在电池续航上表现更好。例如,在《赛博朋克 2077》中,SteamOS 版本的续航时间比 Windows 11 版本长 25%。

    | 游戏/工作负载 | Windows 11 电池续航 | SteamOS 电池续航 | 差异 | 来源 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 赛博朋克 2077 (AAA, 中等设置) | ~1h 31m | ~1h 54m | +25% | TechSpot | | 哈迪斯 (独立游戏, 低需求) | ~1h 58m | ~4h 17m | +118% | Windows Forum |

  4. Windows 11 版本的劣势

    • Windows 11 版本在性能、功耗和价格上均不如 SteamOS 版本。除非玩家特别依赖某些不支持 SteamOS 的游戏(如《GTA 5 Online》、《APEX Legends》和《堡垒之夜》),否则 SteamOS 版本是更明智的选择。
  5. 市场情况

    • 尽管 SteamOS 版本在性能上表现出色,但联想官方网站上几乎找不到该版本的踪影。不同国家的联想网站展示情况也不一致,例如法国只有 Windows 版本,日本甚至没有列出 Legion Go S 型号,而印度尼西亚的联想网站上则能找到 SteamOS 版本。

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  6. 其他手持设备的 SteamOS 支持

    • 目前,联想是唯一官方支持 SteamOS 的 Legion Go S 制造商。Valve 对其他手持设备(如原始 Legion Go 和 ROG Ally)的支持仍处于实验阶段,尚未正式推出。

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结论:SteamOS 版本在性能和电池续航上均优于 Windows 11 版本,但由于厂商推广不力,SteamOS 版本的市场可见度较低。玩家在购买时需要根据自身需求选择合适版本。

评论总结

评论总结:

  1. 开源与性能提升

    • 主要观点:AMD的开源驱动(Mesa)和Radeon软件的转向开源将带来更好的性能优化。
    • 关键引用
      • "And the open source situation promises only better and better."
      • "the Radeon software folks are leaving behind their proprietary stack & will be working purely on the open source stack."
  2. Windows与游戏性能

    • 主要观点:微软的Xbox部门调整和Windows 11的游戏平台定位可能促使微软修复Windows的性能问题。
    • 关键引用
      • "Results like this may light a fire under MS to finally fix some deep problems in Windows' performance."
  3. 性能与能效

    • 主要观点:性能提升往往伴随着硬件效率的提高,有时还能延长电池寿命。
    • 关键引用
      • "the Cyberpunk 2077 results showed 28% performance improvements as well as a 25% increase in battery life."
  4. Linux与Windows的竞争

    • 主要观点:PC厂商推出的Windows版掌机可能与Steam Deck竞争,但Linux用户对此持怀疑态度。
    • 关键引用
      • "Sure is an amazing coincidence how many PC vendors suddenly have a competitor to the Steam Deck, that happen to run Windows."
  5. 操作系统比较的合理性

    • 主要观点:将Windows与SteamOS进行比较是不合理的,因为它们的设计目标不同。
    • 关键引用
      • "Windows is a general purpose operating system. Can SteamOS run random accounting software from 2002?"
  6. Steam Deck的早期问题

    • 主要观点:早期Steam Deck存在一些基本使用问题,如网络连接和视频信号切换问题。
    • 关键引用
      • "Will switching inputs on an HDTV result in the dock needing to be disconnected and reconnected before you get a video signal?"
  7. Win32 API的虚拟化

    • 主要观点:Win32 API的虚拟化带来了性能提升。
    • 关键引用
      • "Really amazing how Win32 is now another API that's been essentially virtualized out of Windows with performance improvements on top."
  8. OEM对Linux的担忧

    • 主要观点:OEM厂商担心Linux不支持某些游戏的反作弊系统,因此更倾向于Windows。
    • 关键引用
      • "I guess the OEMs still don't want support calls about why their game won't run on their new Legion Go S."
  9. 用户对Windows的不满

    • 主要观点:一些用户因Windows的广告等问题转向Linux和Mac。
    • 关键引用
      • "I’m not putting up with ads in my goddamn start menu, opt-out or no."
  10. Linux的游戏性能

    • 主要观点:如果Linux能提供更好的FPS,玩家可能会切换操作系统。
    • 关键引用
      • "When gamers get better FPS on Linux they will switch os."
  11. 帧生成技术的优势

    • 主要观点:Windows的帧生成技术在掌机游戏中具有显著优势,尽管SteamOS在这方面落后。
    • 关键引用
      • "You get double or even triple the frames in those More demanding 3d titles, added smoothness for the 2d indi games."

总结:

评论中主要讨论了开源驱动的性能提升、Windows与Linux在游戏性能上的对比、Steam Deck的使用问题以及帧生成技术的优势。尽管Linux在性能和能效上有所提升,但Windows的兼容性和帧生成技术仍使其在掌机游戏中占据优势。